挑战人性,真的那么好玩?

游民星空 游民星空
击上方“游民星空”关注我们

在《底特律:变人》的一个终局里,卡拉等人只要走过安检门,就可以逃出生天,然则面临严峻的搜检,玩家必需在有限的时间内选择一个队友牺牲,否则很或许全灭,那一刻,跟着飞速流逝的时间条,笔者陷入了伟大的纠结之中……我该做出“正确”的选择吗?



面临这样艰难的选项,我无法做出抉择



人道?


对人道的拷问,一贯有着极强的戏剧张力与冲击力,好多游戏都喜欢设计相关的景遇。最经典的案例无疑是《这是我的战争》中那一对儿垂老的佳偶,在被战火践踏的艰难世界里,他们柔弱到切实“不配”再活下去,以至于每当玩家碰着严重的生存危机时,都不免想起那批唾手可得的物资,只是面临白叟的吃力吃力乞求,有若干玩家能下得了手呢?又或许说,就算你出手了,真的感受更好玩了吗?



这座房子成为了建造组为玩家设立的一道考验


相同的艰难选择一次次展现在游戏中,仿佛险恶的社会实验,络续玩弄着玩家的良心——为了做个大大好人,你甘心支出若干价格呢?《巫师3》中赚钱相当不易,然而当笔者费尽心思帮农民把魔鬼覆灭后,看着其宿疾在床的儿子,最终忍痛拒绝了待遇;在《奇异人生》的尾声,为了珍爱全镇居民的人命,我只能抛却了真爱,然而在《最后生还者》中我们则跟着乔尔做出了看起来完全相反的选择;《视察者》中你的首要方针是保全自己和家人,这一切本并不难题,然而当你对更多人发生同情,想要匡助他们时,事情就变得复杂而危险起来了。



全世界的安危与一个女孩的人命,孰轻孰重?


游戏总在提醒我们,想要做个大大好人并不随意,你要学会为之承受好多,更何况善与恶之间的边界其实也并不清楚,有多少难以琢磨的恍惚地带,有时尽量你抱着一片赤诚之心,甚至支出伟大价格,未必就真能稳站在正义一方。


在《辐射3》中有一座特佩尼大厦,里面栖身着好多人类,门外则挡着大量贯穿正常伶俐的僵尸,它们想要进入大厦同人类一路创造美妙未来,玩家看这些僵尸可怜巴巴的,就挽劝楼内的治理者打开大门,收留了僵尸,与此同时玩家的道德值又一次暴涨,在强烈的暗示玩家“匡助僵尸和人类和平合作是最棒的!”


然而当玩家经验过一阵冒险,再回到大厦后会发现,如今这里只剩下僵尸居民了,那些原本住在里面的人类已被露出个性的僵尸们悉数糟踏,只余断肢残骸在地下室里被持续啃食。



盲目的善意,并不总能带来好的事实


自认为做了正确的选择,却造成了可骇的恶果,善恶的故事有时就是这么讪笑,与之对应,有时为了实现正确的事实,我们还或许做出一些错误,甚至险恶的选择。比如在《冰汽时代》中,为了能让更多的人在穷冬末世中活下来——一个绝对嵬峨上的正义方针,玩家可以实施好多法案,包括某些极端失常的,比如为了提高工作效率,天天献祭一个绩效最低的工人,为熟悉决粮食危机,打破文明底线,签署食人法案等,尽管游戏终局那句“这一切值得吗?”在多少人看来有点“白左”,但抛开那些粗拙的细节,这个问题本身照样值得思虑的——为了实现正义的方针,哪怕是死生大事,而做出的各类罪过,是否也就变得正当,甚大公理了呢?



值不值得,谜底已经在经验过风雪的玩家心中



原罪


若是说上面的例子还可以怪游戏设计师,在千方百计的设计困局来熬煎玩家的良心,那么接下来的故事可就不一样了,这些游戏中设计师无意于考验人道,甚至起劲将游戏向更美妙的倾向指导,但玩家的一些自发行为,却逐渐使游戏变了味,从某种角度上说,这加倍深刻的映射出了人道中的阴晦面。


《动物森友会》中有着数百个形象各异的动物邻居,个中多少都不算美型,但绝对够有个性,它们将随机去玩家的岛上做客,建造方本意是进展玩家能够和各类各样的动物做同伙,包括那些长得对照抱愧的,也应该试着去熟悉、去接管,可以说是很无邪也很正能量的设法。


然而在一些严峻的岛主看来,那些长相抱愧的动物绝对没有资格来自己的岛,而那些网红级的美颜动物则必需展现在岛上, 是以他们起头用尽各类法子打破规定的限制,包括遵循传言,孤立、敲打、羁系自己憎恶的动物,以期它尽快搬走,更有甚者还要搞“生齿生意”的勾当,去购物网站花高价买来自己心仪的动物。



无辜友善的居民被玩家这样对待,若干有些欠妥


这样的行为还说不上什么罪过,但在这么一款布满童真情趣的游戏中,能掺杂这么浓烈的私欲,照样让笔者感应相当不适。


这一切首要照样因为游戏的世界终归属于“法外之地”,在实际中你绝对不敢发卖生齿,但在游戏中似乎就无伤大雅了,事实在几乎没有司法、规定约束的景遇下,玩家的“犯罪成本”常日很低,也就很难把握住自己犯罪的欲望,有一说一,犯罪有时切实布满快感。


多少人都在《GTA》中肆意的残杀过路人,或许在《上古卷轴》中突发奇想的去屠城,实际上这带不来什么收益,反而会受到一些责罚,但多少时候我们依然会乐在个中;在《帝国时代》《文明》等计策游戏中,为了淘汰掉多余的戎行,我们经常化身冷血暴君,嘱咐他们去执行自杀性义务,一方面榨干炮灰们的剩余价钱,一方面也“合情合理”的腾出了更多资源。



残杀这些路人并不会让我们感应太多负罪感,他们只是“数据”而已


更为过度的无疑是在多人游戏中四处祸害的那批人,比如在《我的世界》中乱炸建筑,损坏他人的劳动功能,或许在团队合作游戏中,摸鱼、抢装备,甚至坑害队友,甚至在多少PVP游戏中,果真开挂,欺辱此外玩家……这些以糟踏他工资乐的行为尤其值得训斥,但很无奈,我们都领略这是根植于好多人灵魂深处的丑恶,在现有的手艺下,除非你有机会当面把对方打服,否则很难在游戏中有效改善。



亮光


回到文章开首的《底特律》,必需牺牲一个队友才能保全人人,然而无论选谁,哪怕卡拉自己,都让人感触过于自私,激烈的思虑让大脑几乎宕机,那一刻笔者倏忽领略了一件事——我无法做出选择。


笔者坦然的把手柄扔在了一旁,有些无奈又怅然的对着屏幕说“算了,人人一路死吧。”我知道这很傻,绝对不是什么“理性的”“正确的”选择,但在那一刻,这是我独一可以做的,然而事业展现了,安检人员竟然动了恻隐之心,平静的放过了卡拉全员——一个非常完美又太甚幻想化的终局,以至于笔者不确定这还算不算经受住了人道的考验,但这段巧妙的体验,切实让我看到了好多美妙的器材。



绝望之后得来的救赎,令人惊喜万分


亮光与阴郁从来是互相依存,无法瓜分的,不知恶,也就不知善,所以电子游戏在帮我们懂得人道阴郁面的同时,也充实的展示着人道中亮光的一面。比如为了让《阴郁之魂》中的太阳骑士活下去,我们辛勤的收集着大量的人道;为了让更多的同窗能够活下来,我们在《风花雪月》里花消海量的时间去撩妹(弟);而在《怪物猎人》《FF14》《魔兽世界》等多人游戏中,我们也没少碰着那些甘心无私匡助萌新的老鸟,甚至为了团队优点甘心做出伟大牺牲的圣人级玩家,往往碰着这些同伙,都能让我们深深的感想到游戏的美妙。



通力合作带来的胜利果实加倍香甜


游民星空微信号:扫描二维码关注公众号
爱八卦,爱爆料。
小编推荐
  1. NO.1 百年蓄势,这是一个优秀的药物分子家族

    ▎药明康德/报道编者按: 这是一个优良的药物分子“家眷”,底蕴深挚。在以前百年间,家眷成员中“人才”辈出,在临床应用中各领风流,拯救了

  2. NO.2 情绪不好,再多养生都是徒劳!

    健康时报权势健康资讯,因专业而相信!当你情绪不好,再多摄生都是徒劳;当你情绪不好,用再多的护肤品都留不住年青年头的容颜;当你情绪不

  3. NO.3 为什么睡着后会不自觉地抖一抖?总算搞清楚了…

    骨事一点通:专注于撒布骨病科普常识,匡助患者就医。我们诚邀各位骨科医生投稿,合营鼓动骨科科普撒布。投稿邮箱:huiyigkhz@163.com 起原:一

  4. NO.4 烫出来的食管癌?你也可以预防!

    医学指导:中山一院胃肠外科 马晋平主任医师医疗拿手:擅长胃肠胰腺外科临床常见的腹腔镜胃癌根治术、胃肠间质瘤切除术、各部位结肠癌、直

  5. NO.5 为什么记忆形成神经元易受阿尔茨海默病的影响

    点击上方蓝字,马上免费关注阿尔茨海默病。当阿尔茨海默病发病时,整个大脑不会立时溃逃。相反,大脑就像冷漠的发条一样溃逃,跟着内嗅皮层

  6. NO.6 冠脉CTA天天看,你真的懂它吗?

    冠脉CTA的优势在于无创、费用低、把握简便,不单仅能浮现管腔的狭小,还能浮现斑块的大小、形态、活络度、特异度、准确度均达90%以上。是以,

  7. NO.7 两表一图,掌握肝性胸水的诊断与治疗|临床必备

    肝性胸水(hepatic hydrothorax,HH)是指肝硬化等疾病患者展现胸腔积液,并清扫心、肺、肾等疾病引起的胸水,是肝硬化肝功能失代偿期较多见的并发

  8. NO.8 爱长口腔溃疡的人,这几种东西要少吃

    对口腔溃疡的治疗体式虽然多少,但根本上都是对症治疗,目的首如果减轻疼痛或削减复发次数,很难完全把握复发。口腔溃疡在很洪水平上与个人

Copyright 2019 三金网,让大家及时掌握各行各业第一手资讯新闻!